Les deux protagonistes emblématiques
du Combat dit "Lumeçon" sont bien entendu Saint-Georges
et le Dragon, mais nous verrons au fil de leur
présentation et la décomposition du Jeu, que leur
relation n'est pas la seule manichéenne qui leur est
généralement attribuée, qu'il y a un véritable phénomène
d'interpénétration entre les deux personnages.
"Notre"
Saint-Georges monte depuis peu un cheval noir. Une
relation relativement rassurante avec l'aspect
ontologique de tout élément terrestre.
Il porte un casque type "Premier Empire" et sa veste
(Casaque) est jaune alors que sa chemise est
actuellement bleue. Le jaune est ici couleur solaire, de
lumière permettant la vie, de force maîtrisée et de
sagesse. |
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La seconde couleur, souvent révélatrice sur le
personnage, est, dans ce cas, le bleu qui, par son caractère immatériel est
associé au domaine spirituel et à la réflexion. Elle renvoie à l'immortalité
et à la paix, mais aussi à un certain éloignement de la réalité matérielle.
Les attributs de Saint-Georges sont des armes. Mais il faut tenir compte
qu'au plan symbolique, les armes n'évoquent pas seulement des valeurs
guerrières. Dans nombres de contes et de légendes, le héro possède des armes
à caractère "magique" et également symboles de pouvoir et de justice.
La lance n'a, dans le Combat dit "Lumeçon", aucune
référence à l'Autorité politique. Symbole solaire,
elle est censée apporter la lumière dans le Dragon
(Voir le dieu Lug). |